颜色模式
数据展示模式
在受支持的情况(?)下,差异模式将显示数据的变化(计算过程),结果模式将显示最终结果。以下是两组例子。
显示差异
显示结果
假想敌:铳
耐久
攻击力
防御力
法术抗性
造成伤害时附带侵蚀损伤;优先攻击防御力高的敌人;对同一个单位进行攻击时攻速逐渐提升;具有高额物理法术减伤