设置
颜色模式
跟随系统
亮色
暗色
数据展示模式
显示差异
显示结果
在受支持的情况(?)下,差异模式将显示数据的变化(计算过程),结果模式将显示最终结果。以下是两组例子。
显示差异
1
5
1x2+1
3
显示结果
5
3
首页
地图
汐斯塔
汐斯塔 新旅店大道
汐斯塔 新旅店大道
CN
游人们从未在此驻留,却带走了这里的歌谣与美酒。他们还想带走那些清软蓬茸的梦,可梦已在昨日的晚风中消融。看到那些毛绒绒生物了吗?再一次,一起来抓住它们吧。
<特殊条件>
部署费用不会自然回复
<景观喷泉>
站在周围的单位不受蒸汽影响,攻击时可以产生纯白水汽
<水汽汽水瓶>
被击破时在周围产生纯白水汽
作战信息
作战配置
背景音乐
地图预览
3D场景地图
作战信息
推荐平均等级
-
解锁条件
2-8 不做约定
理智消耗
25
理智返还
演习消耗
1
演习
代理指挥
作战配置
初始费用
50
费用最大值
999
费用回复速度
/
999999
s
关卡生命值
10
部署位
10
移速
0.5
背景音乐
shpday
入场
00:00 / 00:00
循环
00:00 / 00:00
地图预览
3D场景地图
3D场景地图 Beta 测试版
已知问题:
部分阴影缺失或不正确。这是由于Three.js不支持面光源所产生的阴影,或摄像机不支持渲染。
您可以向
站长提交反馈
,(开真银斩杀源石虫啦~~~
3D场景地图非常考验浏览器性能,有可能导致您的浏览器卡顿或崩溃。
加载场景
本站采用
署名-非商业性使用-
相同方式共享 4.0 国际
(CC BY-NC-SA 4.0)
协议进行许可。
隐私权政策
内容来源
SVG 图标共享
小组件
源代码
更新记录
联系站长
刷新此页面
0.6.1 920f269