设置
颜色模式
跟随系统
亮色
暗色
数据展示模式
显示差异
显示结果
在受支持的情况(?)下,差异模式将显示数据的变化(计算过程),结果模式将显示最终结果。以下是两组例子。
显示差异
1
5
1x2+1
3
显示结果
5
3
首页
地图
第十三章 - 恶兆湍流 - EPISODE 13
H13-4 湍流行动-4
H13-4 湍流行动-4
磨难险境
CN
远古血脉迸发的声音在战场上回荡,久久不愿散去。
杜卡雷,“君主之红”附加能力:
受到<反巫术变位炸弹>攻击后更快恢复;第一形态下【血霭遮月】额外选择一个目标;第二形态下【殷红敕令】生成血珀速度加快,血雾持续时间延长
作战信息
作战配置
背景音乐
地图预览
3D场景地图
作战信息
推荐平均等级
-
解锁条件
H13-3 湍流行动-3
理智消耗
10
理智返还
-10
演习消耗
1
演习
代理指挥
首次掉落
固定掉落
作战配置
初始费用
15
费用最大值
99
费用回复速度
/
1
s
关卡生命值
3
部署位
9
移速
0.5
背景音乐
sanguinarch
入场
00:00 / 00:00
循环
00:00 / 00:00
地图预览
3D场景地图
3D场景地图 Beta 测试版
已知问题:
部分阴影缺失或不正确。这是由于Three.js不支持面光源所产生的阴影,或摄像机不支持渲染。
您可以向
站长提交反馈
,(开真银斩杀源石虫啦~~~
3D场景地图非常考验浏览器性能,有可能导致您的浏览器卡顿或崩溃。
加载场景
本站采用
署名-非商业性使用-
相同方式共享 4.0 国际
(CC BY-NC-SA 4.0)
协议进行许可。
隐私权政策
内容来源
SVG 图标共享
小组件
源代码
更新记录
联系站长
刷新此页面
0.6.1 920f269