设置
颜色模式
跟随系统
亮色
暗色
数据展示模式
显示差异
显示结果
在受支持的情况(?)下,差异模式将显示数据的变化(计算过程),结果模式将显示最终结果。以下是两组例子。
显示差异
1
5
1x2+1
3
显示结果
5
3
首页
地图
tower_n_04
LT-8 无底洞
LT-8 无底洞
CN
初始危险等级:
7 用于战斗的硬螯萎缩退化,用于进食的口器则变异成扭曲的触须。这只因摄入过量工业食品原料而急剧异化的钳兽已经失去了原本的样貌与习性,只能不停抓取食物以试图填满那永不满足的胃。
<黑夜>
干员无法被部署在没有视野的地块上,怪物处于没有视野的区域中拥有隐匿特性
作战信息
作战配置
背景音乐
地图预览
3D场景地图
作战信息
推荐平均等级
解锁条件
理智消耗
理智返还
演习消耗
演习
代理指挥
作战配置
初始费用
28
费用最大值
99
费用回复速度
/
1
s
关卡生命值
3
部署位
7
移速
0.5
背景音乐
bat_kazimierz2_1
入场
00:00 / 00:00
循环
00:00 / 00:00
地图预览
3D场景地图
3D场景地图 Beta 测试版
已知问题:
部分阴影缺失或不正确。这是由于Three.js不支持面光源所产生的阴影,或摄像机不支持渲染。
您可以向
站长提交反馈
,(开真银斩杀源石虫啦~~~
3D场景地图非常考验浏览器性能,有可能导致您的浏览器卡顿或崩溃。
加载场景
本站采用
署名-非商业性使用-
相同方式共享 4.0 国际
(CC BY-NC-SA 4.0)
协议进行许可。
隐私权政策
内容来源
SVG 图标共享
小组件
源代码
更新记录
联系站长
刷新此页面
0.6.1 920f269